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如果一生只有三十岁新版本卡组强度解析 如果一生只有30岁 歌词

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:新版本整体上分难度有所提升,无论低分段还是中高分段,对分数的要求都比之前更高。当我打到1400分左右时,明显感受到一定的压力,即使装备条件还不错。这种感觉与上一版本中在4500分时没有装备的情况下有些类似,虽。,如果一生只有三十岁新版本卡组强度解析 如果一生只有30岁 歌词

 

新版本整体上分难度有所提升,无论低分段还是中高分段,对分数的要求都比之前更高。当我打到1400分左右时,明显感受到一定的压力,即使装备条件还不错。这种感觉与上一版本中在4500分时没有装备的情况下有些类似,虽然不至于完全打不了,但想要稳定上分变得更加困难,前期一旦失利就容易掉分。

在新版本中,除了分数要求有所 进步外,卡组的整体环境也发生了明显变化。首先来看旧版中表现强势的兽人高地流派,这次遭到了大幅削弱,强度从T1掉落到T3(极难使用),其关键的成长数值被削减了50%。该流派以兽人学校为核心,核心玩法是将普通和精英兽人快速升级为兽人王,但成长值的下调使整个体系难以高效运作。目前前期主要依靠兽人王之间的相互消耗来维持节奏,后期则依赖兽人图腾提升上限(但 由于王城卡组的移除,整体上限也被压缩)。因此,不建议在新版本中继续使用该流派,强度确实偏低。

再来看看史莱姆卡组,它 一个相对自洽的体系,核心是史莱姆王。新版本将白色史莱姆的成长周期由4回合延长至5回合,导致合成速度变慢,整体成长效率下降。虽然强度有所削弱,但依然保持在T2水平(勉强可用,上限有限)。该流派对前期的手牌质量有一定要求,成型与否很大程度上取决于开局运气。

接下来我们来看看新版本推出的两张新卡组——魔王城与暗街。相信大家对它们已有一定了解。魔王城卡组整体机制较为复杂,内部存在一定的矛盾,关键核心卡牌稀有度偏高,使得构筑难度加大。同时,魔王不同阶段的形态会打乱卡组体系结构,并占据灵体卡位,影响整体发挥。特别是第三阶段的成长性有限,因此当前环境下该卡组强度大致处于T2至T3水平。虽然具备一定的可玩性,但成型 经过繁琐,且卡组组件数量庞大,幸运消耗较高。 除了这些之后,它与其他卡组之间的兼容性较差,基本不具备混搭可能,因此并不推荐大家投入资源尝试这一体系。

另一套卡组是暗街,初体验可能会觉得挺有意思,但实际体验后感觉并不突出,强度也只能算中等。这个卡组的核心是围绕谜语人的成长机制来构建,但 难题在于谜语人属于高稀有度卡牌,前期不容易获取,因此前期需要依靠其他卡组过渡。可以使用武器类卡牌清小怪或者依靠鸟山撑过前期,随着谜语人数量的增加,成长速度会逐步提升。需要注意的是,贪婪这张牌(稀有度诱惑)建议只拿一张,拿多了容易导致局势失控。普通级别的竞猜和诱惑则可以放心获取。在构筑体系时,推荐搭配两个白日 愿望家、两个贪心之人以及两个误入者。暗街迎宾的数量越多越有利,而索菲亚则并非必需。至于超稀有卡牌,可以根据整体阵容的需求灵活选择是否加入。

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