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macOS26.2下月推送!三大新功能曝光,打工人拍手叫好 macos 2021

作者:admin 更新时间:2025-11-27
摘要:下个月 macOS Tahoe 26.2 要推送,但真正值得聊的不是 Edge Light 这种表层功能,而是苹果在系统底层悄悄塞进去的那条大招:用 Thunderbolt 5 把多台 Mac 串成“临时超算集群”。 这不是玩笑,是苹果第一次在系统层公开支持多机带宽叠加,让 Mac...,macOS26.2下月推送!三大新功能曝光,打工人拍手叫好 macos 2021

 

下个月 cOS Tahoe 26.2 要推送,但真正值得聊的不是 Edge Light 这种表层功能,而是苹果在 体系底层悄悄塞进去的那条大招:用 Thunderbolt 5 把多台 Mac 串成“临时超算集群”。

这不是玩笑,是苹果第一次在 体系层公开支持多机带宽叠加,让 Mac 用户第一次有机会用“平价方式”把算力堆起来。

Thunderbolt 5 本身的 80Gb/s 峰值带宽已经够狠了,但更关键的是:延迟更低、稳定性更高,还能维持长 时刻高速传输而不掉速。

你不用等下一代 Mac Pro,不用买 A100、H20 那种又贵又费电的显卡,用桌上的三四台 Mac Studio,就能跑以前必须放服务器上的活儿。

尤其是现在国内模型越来越大,从百亿参数到万亿参数,个人电脑完全跑不动,但把多台 Mac 串起来之后,统一内存瞬间扩大三四倍,显存瓶颈直接被拆掉。

你可能会说,Mac 又不能装 PCIe 显卡,谈 何算力?

难题就在这里,苹果不是要你走传统显卡路线,它是想让你用它那套“统一内存 + 高稳定带宽”的路线跑推理任务。

比如文档 领会、音视频转码、图像生成、小模型训练,这些任务本质上对 I/O 和连续吞吐更敏感,而 Thunderbolt 5 正好猛在这点上。

我最近和做 AI 部署的朋友聊,他们最关心的不是峰值算力,而是“连续跑 2 小时是否掉速”“内部调度延迟是否过高”。

按苹果这次的底层调整,多机连接后的调度是由 体 体系一管理的, 学说上延迟甚至会比 Windows 下的第三方集群更稳。

如果你是开发者,这件事的意义更直接:以后测试模型不用一直盯着远端服务器,本地几台 Mac 就能组成一个“小型推理农场”,成本低、维护轻、噪音还小。

更现实一点的场景是:视频剪辑、3D 渲染、多轨工程, 由于 Thunderbolt 5 的 E2E 带宽够高,多机之间的素材传输可以变得像同一台电脑里的文件夹移动一样快。

以前多机协同时最大的阻力是“拷贝 时刻长到怀疑人生”,而 TB5 解决的恰好就是这个。

当然,注意一个现实 难题:线缆和拓扑成本不便宜。

真正跑 TB5 满速的线,不是 39 块能买到的。

如果你是要“4 机合体”,你的线缆、Hub、扩展坞加起来成本至少得大几百上千。

但换个角度想,同等性能 PC 集群的用电量,是 Mac 的三到五倍;同等稳定性的企业 GPU 节点,一块卡的价格就能买三台 Mac mini。

因此苹果这套方案不是发烧级硬核玩家玩的,是那群“不想折腾、但又不想租服务器”的生产力用户玩的。

更关键的一点是:苹果在用这个功能试探未来的生态布局。

如果市场反馈好,你未来看到的可能不是“更强的单机”,而是“用多机拼出一台超级 Mac”的新路径。

它不是在堆配置,而是在堆可能性。

我觉得, cOS 26.2 给 Thunderbolt 5 开的这个口子,不是小更新,是苹果第一次允许用户自己堆算力。

未来属于单机性能的人已经少了,属于集群能力的人才刚开始。